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AI· 애니메이션 캐릭터 산업 미래전략 논의 및 정책지원 협약 체결
AI·애니메이션 캐릭터 산업 발전 정책 운영 회의 및 협약식

사)한국애니메이션예술인협회를 포함한 7개 애니메이션 및 캐릭터 관련 협·학회가 글로벌 K-컬처 전략위원회와 함께 'AI·애니메이션 캐릭터 산업 발전을 위한 정책 운영 회의 및 정책지원 협약식'에 참여했습니다. 이 회의에서는 AI 기반 콘텐츠 제작, 버추얼 휴먼, 다국어 음성합성, 시나리오 생성 등 첨단 기술의 응용 사례가 공유되었으며, AI 창작기술 개발, 인프라 확충, 글로벌 진출, 윤리·법제도 정비 등 산업 발전 과제가 논의되었습니다

실질적으로, 한국애니메이션예술인협회 등 참여 단체들은 ▲정책 및 제도 개선 ▲해외 진출 ▲인재 양성 ▲기술 융합 ▲전통문화 기반 콘텐츠 활성화 등 5개 분야에서 협력하기로 다자간 협약을 체결했습니다. 이에 따라 K-콘텐츠 전략기금 조성, 세제 혜택 및 규제 완화, 해외 로드쇼, 창작자 지원 프로그램과 산학연계 교육 확대, 메타버스·NFT 등 디지털 전환, 전통문화형 AI콘텐츠 세계화 추진 등의 구체적 실천 계획이 마련되었습니다. 앞으로도 AI와 문화콘텐츠 융합을 통한 민관 협력 및 정책 논의가 지속될 예정입니다.

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AI를 활용한 애니메이션의 현재와 미래’ 간담회
AI와 애니메이션의 미래를 논하다

사)한국애니메이션예술인협회는 2025년 5월30일 애니메이션과 AI관련업체들과 ‘AI를 활용한 애니메이션의 현재와 미래’를 주제로 간담회를 개최했다. 간담회에 모인 애니메이션업체들과 AI관련 업체들은 AI로 새롭게 펼쳐질 미래에 대한 뜨거운 토론이 벌어졌다.

특히 ‘로보트 태권V’의 감독인 김청기 감독님도 간담회에 참석해 새로 식지 않은 창작열정을 후배들에게 보여주었다.

제 4회 ESG 골든리더스 기업브랜드 대상 시상식 성료
제4회 ESG골든리더스 기업브랜드 대상 공식 후원

사)한국애니메이션예술인협회의 이현찬 회장은 2025 4월 일산 킨텍스에서 열린 제4회 ESG골든리더스 기업브랜드 대상 시상식에서 공식후원 기관으로 참여했다. 이번 시상식은 다양한 문화 예술 공연과 시상으로 구성됐으며, 한국애니메이션예술인협회의 후원 참여로 애니메이션과 문화 예술계의 위상을 높이는 계기가 되었다.

실질적으로, 한국애니메이션예술인협회 등 참여 단체들은 ▲정책 및 제도 개선 ▲해외 진출 ▲인재 양성 ▲기술 융합 ▲전통문화 기반 콘텐츠 활성화 등 5개 분야에서 협력하기로 다자간 협약을 체결했습니다. 이에 따라 K-콘텐츠 전략기금 조성, 세제 혜택 및 규제 완화, 해외 로드쇼, 창작자 지원 프로그램과 산학연계 교육 확대, 메타버스·NFT 등 디지털 전환, 전통문화형 AI콘텐츠 세계화 추진 등의 구체적 실천 계획이 마련되었습니다. 앞으로도 AI와 문화콘텐츠 융합을 통한 민관 협력 및 정책 논의가 지속될 예정입니다.

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